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lundi 22 octobre 2012

Alcahest

Bonjour à tous et bienvenue pour le test d'un jeu sorti uniquement dans l'archipel nippon. Je vous parle de Alcahest ! Ce jeu a été développé par HAL Labs et publié par Squaresoft en 1993. Je ne parle pas le japonais, mais heureusement, il est possible de trouver le jeu traduit en anglais par une équipe de fans. Ce jeu vous est certainement inconnu, mais plus pour très longtemps.


Let's Start !

"Le dieu démoniaque Alcahest est apparu sur la Terre semant la mort et la désolation. Mais un guerrier lui fit face. Le guerrier fut aidé par les quatre puissances de la nature : les Guardians. Avec leur aide, il réussi à éliminer le démon et à ramener la paix sur Terre. Mille ans plus tard, une nouvelle guerre débute. Un Empereur impitoyable envoie ses troupes à la conquête du monde ! De plus, un envoyé du démon guette le bon moment pour ressusciter Alcahest." Voila, en gros, l'histoire du jeu.

Le dieu démoniaque : Alcahest !

Vous contrôlez donc un guerrier sensé retrouver les Guardians pour pouvoir lutter contre la résurrection du dieu démoniaque.

Le Guardian du feu

Le jeu se joue en vue de dessus, vous pouvez vous déplacer, courir, frapper à l'épée mais dans seulement huit directions, ce qui pourra vous poser des problèmes pour quelques petits ennemis qui seront dans un des angles morts.

Couper, trancher, découper !

Au cours de votre progression, des personnages vont vous rejoindre et vous suivre. Plus tard, vous pourrez choisir celui qui vous accompagnera. Chaque compagnon possède une attaque qui se déclenche à chacun de vos coups d'épée. 

Notre sorcier lance des sorts auto-guidés

Ils ont aussi un pouvoir spécial qui vous coutera des SP, variant d'un perso à l'autre.

La magie, ça fait tout péter !

Vous pouvez aussi charger votre attaque. Le résultat dépendra de la Guardian que vous aurez équipée.

Attaque triple : trois fois plus efficace !


Enfin, vous pouvez utiliser vos MP pour invoquer temporairement votre Guardian qui combattra à vos cotés en utilisant ses pouvoirs.


Guardian Force !

Parlons maintenant des graphismes. Que dire si ce n'est que les sprites, tout comme les décors, sont propres sans être très détaillés. Je trouve que ça manque d'une empreinte artistique. Mais le tout est quand même agréable à l’œil, voyez vous-même :


Quel beau paysage !

Maintenant, un des points fort du jeu, ses musiques ! Elles collent parfaitement à l'ambiance. Quant aux bruitages, ils ne sont pas extraordinaires, en particulier celui qui se déclenche lorsque l'on approche de la mort.


L’expérience sert à gagner des vies, chose bien utile !

Venons-en à la durée de vie. Le jeu est assez long, je dirais une demi-douzaine d'heures pour le finir ... mais c'est sans compter la difficulté, juste à s'en arracher les cheveux ! En ajoutant cette difficulté, on peut doubler voir tripler cette durée de vie.


Là, je suis mal, vraiment mal !

Pour conclure, je vous conseille vivement d'essayer ce jeu, car il en vaut vraiment la peine. C'est bien simple, à part peut-être, la difficulté un peu trop élevée, je ne trouve aucun vrai défaut.
Pas transcendant, mais très bon ; 15/20

 
FIN

vendredi 19 août 2011

Addams Family Values

On se retrouve aujourd'hui pour le test d'un jeu développé par Ocean et sorti en 1994.

J'avoue, cette image est classe

Le jeu est en français ce qui est plus pratique pour comprendre le coté humoristique des dialogues. Le jeu est l'adaptation d'un film du même nom dont l'ambiance macabre est omniprésente.


Me parle pas comme ça !


On contrôle l'oncle Fester dans un jeu d'aventure en vue de dessus. On devra partir à la recherche de Pubert, son neveu. Voila, l'histoire n'est pas vraiment très prenante car on ne fera que chercher cet enfant en visitant les alentours de la demeure. Pour cela, on possède comme arme de base un eclair qui sort de la main droite du personnage, ce qui posera problème lorsque les ennemis longent un mur à votre gauche.

Faiblesse du perso : son coté gauche

De plus, cette arme a 3 niveaux de puissances, elle s’affaiblit en puissance et en portée à mesure que votre vie baisse.

Déjà un peu moins pratique l'arme

Donc plus vous perdez de vie, plus il devient facile d'en perdre ce qui est très frustrant ! 

On peut vraiment tuer quelqu'un avec ça ...

On préférera les armes secondaires qui viendront se rajouter car elles sont constante. On recevra aussi divers objets, comme des cookies qui auront un effet particulier selon leur couleur, ou bien des clefs pour continuer l'aventure.

Meilleurs aspect graphique ... pas génial

L'aspect graphique n'est pas moche mais pas non-plus très travaillé. On a l'impression de voir toujours les mêmes décors. Les sprites sont gros mais pas très détaillés et manquent d'originalité. On ne retrouve pas l'ambiance du film.




Un peu de changement !


Les musiques sont au niveau des graphismes, pas très bonnes et pas très originales et je ne parle même pas des bruitages juste inaudibles. On appréciera tout de même de retrouver la musique culte de la famille Addams lorsque l'on entre dans le menu.


Tu le sens avant de le voir ... ça va pas être cool ...


Le jeu est tout de même assez long sans compter les moments où on ne fera que chercher notre chemin. En plus de ça, le jeu est difficile, ce qui est dut à la maniabilité de votre personnage.



Les ponts sont looooongs, le perso est leeeeent ...


Pour conclure, je dirai que ce jeu n'est pas très prenant, à cause  de l'ambiance qui est fade. La difficulté n’arrange rien et vous devrez vous forcer de le finir.
Très vite lassant : 08/20